jueves, octubre 18, 2007

El balón inteligente

En el mundo del Deporte, y muy especialmente en el fútbol, se producen muy a menudo acciones y jugadas de muy difícil interpretación por parte de los jueces y árbitros. El "ojo de halcón" aplicado al tenis es un buen ejemplo de aplicación de nuevas tecnologías como ayuda en la toma de decisiones. En el caso del fútbol, todavía no hay ningún sistema que se utilice regularmente, pero sí la tecnología necesaria. De hecho, aunque hace un par de años Adidas ha presentado un prototipo de balón inteligente, lo cierto es que ya hace bastantes años que se presentó un proyecto como éste. Es obvio que el problema de ponerlo definitivamente en marcha es más político que técnico.
En cualquier caso, se trata de un sistema que, mediante la inserción de un microchip en el balón y la existencia de varias antenas en el campo, es capaz de determinar instantáneamente la posición del balón e informar al árbitro, evitanto jugadas dudosas como "goles fantasma" y similares. Los muy aficionados seguro que recuerdan el gol fantasma de la final de de la Copa del Mundo de 1966, considerado el más famoso de la historia. Su autor fue el delantero inglés Geoff Hurst. El partido entre ingleses y alemanes había finalizado dos a dos y hubo que ir a la prórroga. Hurst chutó, el balón golpeó al larguero y después botó en la raya de gol. Pese a las protestas de los alemanes el árbitro consultó al juez de línea y éste le dijo que la pelota había traspasado la raya totalmente. Los ingleses, que jugaban en Londres, terminaron ganando el partido 4- 2 y también el Mundial.
Mira en El País cómo es la última versión. El desarrollo del original "Sistema Inteligente de Asistencia para Decisiones Arbitrales", que así se bautizó este proyecto del año 1995, fue dirigido por Antonio Ibáñez de Alba, promovido por Valores Antillanos (la empresa de Mario Conde) y elaborado por Bequest.

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